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在招課程

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廈門火星時代虛擬引擎交互開發(fā)工程師培訓班

認證機構
本課程由廈門火星時代教育提供,有108瀏覽量
課程分類:
其他
適合對象:
咨詢電話:
400-968-9396
上課地點:
福建省廈門市湖里園山南路898號樓玉嶺大廈1樓110室
開班日期:
滾動開班
學       費:
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校       區(qū):
  • 廈門校區(qū)

課程簡介

虛幻引擎應用領域廣泛

游戲行業(yè)

游戲程序設計師

游戲開發(fā)工程師

影視行業(yè)

虛擬攝影師

動態(tài)場景設計師

航空航天

虛幻軟件工程師

VR開發(fā)工程師

數(shù)字孿生

仿真開發(fā)工程師

數(shù)據(jù)可視化工程師

工業(yè)仿真

虛擬現(xiàn)實設計師

人機交互程序設計師

虛擬數(shù)字人

虛擬人物開發(fā)工程師

數(shù)字人動捕設計師

空間計算

VR開發(fā)工程師

AR開發(fā)工程師

XR開發(fā)工程師

廣告行業(yè)

虛擬渲染程序員

多媒體交互設計師

六大課程內容 虛幻開發(fā)技能一次學個夠

第一階段:虛幻引擎綜合應用

學習內容:了解3dsMax基本功能、基礎操作及命令;虛擬資產使用方法、引擎實際操作及關卡編輯器;虛幻引擎燈光系統(tǒng)、關卡序列、藍圖編輯器、材質編輯器;材質域、材質混合模式、物理材質、U材質、后期材質、常用材質節(jié)點、制作規(guī)范等相關技能;學習移動端項目規(guī)范、交互功能、項目打包以及Android/IOS項目環(huán)境配置等內容。

就業(yè)崗位:初級藍圖開發(fā)工程師、初級場景交互設計師、初級VR/AR設計師、初級游戲設計師、買量視頻設計師等。

第二階段:虛幻引擎藍圖實踐課

學習內容:虛幻引擎GamePlay框架應用、藍圖面向對象、藍圖參數(shù)/函數(shù)、藍圖宏、藍圖事件、藍圖邏輯運算符、藍圖事件分發(fā)器、藍圖結構體、藍圖枚舉、藍圖容器、藍圖隨機數(shù)、藍圖TimeLine、虛幻引擎HUD、學習計算機軟硬件設計與指令操控,內存構建方式,動靜態(tài)編碼、講解結構化內存復合數(shù)據(jù)類型等內容。

就業(yè)崗位:藍圖開發(fā)工程師,數(shù)字李生產品設計師,藍圖游戲開發(fā)工程師,數(shù)字人交互設計師,VR/AR產品開發(fā)工程師等。

第三階段:C++語言學習與實踐課

學習內容:學習數(shù)據(jù)位運算、選擇器、枚舉、函數(shù)、定義數(shù)據(jù)類型結構體和類、C++內存層次劃分與分配管理、關鍵字運用;講解const/static等常用特殊關鍵字與語法特性、C++語言高級特性、內聯(lián)/匿名/特殊成員函數(shù)、泛型編程,接口設計,運算符重載、數(shù)據(jù)類型轉換/拷貝/設計模式、數(shù)據(jù)結構應用與設計、C++11特性等內容。

就業(yè)崗位:游初級c++開發(fā)工程師,初級游戲開發(fā)工程師,初級桌面軟件開發(fā)工程師等。

第四階段:虛幻引擎C++學習與實踐

學習內容:UBT與UHT工具、虛幻字符串、國際化語言、UEC++接口、單播/多播動態(tài)代理、動態(tài)/異步加載資源、GamePlay框架、Paper2D系統(tǒng),游戲數(shù)據(jù)存儲、音頻系統(tǒng)、移動端打包發(fā)布、橫板過關游戲設計、角色行為設計、場景切換/場景動態(tài)加載、關卡機關設計、怪物NPC交互邏輯設計等內容。

就業(yè)崗位:虛幻引擎初級C++開發(fā)工程師,初級游戲開發(fā)工程師,VR/AR產品開發(fā)工程師,數(shù)字孿生交互開發(fā)工程師等。

第五階段:虛幻引擎功能學習與實踐課

學習內容:動畫實例與角色關聯(lián)方法、學習動畫組合方式/資產關系、游戲連招設計、動畫曲線/狀態(tài)機、子動畫、虛幻引擎行為樹系統(tǒng)應用、五大節(jié)點類型、AlController應用,Services/Decorator/Task節(jié)點用途與設計、網絡游戲關卡切換方案,網絡游戲設計、UMG系統(tǒng)(C++)、外部庫導入與應用,插件編寫等內容。

就業(yè)崗位:游戲開發(fā)工程師,虛幻引擎交互設計師,VR/AR產品開發(fā)工程師,數(shù)字孿生開發(fā)工程師等。

第六階段:項目設計與開發(fā)

學習內容:TCP/IP通信、常用網絡數(shù)據(jù)傳輸方案、CPU/GPU性能優(yōu)化方案、分析拆解策劃設計需求,合理分配團隊職能、搭建項目管理、設計功能模塊、繪制模塊圖、落地執(zhí)行產出內容、匯總產出功能、對接功能模塊、校對產出需求、測試產出、平臺終端打包、發(fā)布產品與部署產品等內容。

就業(yè)崗位:游戲開發(fā)工程師,引擎拓展開發(fā)工程師,虛幻引擎產品設計師,VR/AR產品設計師,數(shù)字孿生設計師等。

 

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教學環(huán)境

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機構點評

陳*森
效果:4師資:4環(huán)境:5

報名前提前了解了這家機構的師資以及教學成果,綜合各方面?zhèn)€人認為是很不錯的,最后試聽課過后就決定報名啦,很喜歡老師的這種互動式教學,課堂氛圍很好,上課時候可以輕松融入不會感覺很緊張

    

王*宇
效果:4師資:5環(huán)境:4

我是聽新課教育介紹來的火星時代教育,果然沒有讓我失望,陳老師交的非常不錯,讓我學的非常快。非常感謝火星時代教育和新課,以后有朋友問我也推過來-哈哈

    

陳*森
效果:5師資:5環(huán)境:4

火星時代教育的確沒讓我失望,火星時代教育的名氣和知名度一直都是家喻戶曉的,蠻多年的大機構了,師資值得信賴,報班學習之后切身體會了,老師真的很親近,會耐心一步步引導循循善誘,收獲了很多

    

王*昊
效果:5師資:4環(huán)境:5

一直喜歡打游戲,疫情期間失業(yè)了不知道做什么就報名了火星時代的課程。課程的設計很合理,火星時代的課程實用性很強,適合我這樣的小白來學習?,F(xiàn)在已經在老師的推薦下進入游戲公司工作了,開啟了人生的新階段。

    

桂*云
效果:4師資:5環(huán)境:5

本人是動漫專業(yè)大三實習期間在火星教育報名學習的。目前是處于正在學習的階段(剛結束個月的預科班),目前學習了一些基礎素描,ps和ai基礎,(因為我本人是初中就開始美術專業(yè)的學習,大學里在動漫專業(yè)也學過這些軟件),這個月個人感覺對我也是一個鞏固作用。預科班老師還是蠻靠譜的。這前一個月的預科班里各個專業(yè)的都有,會挨著講評每個學生的作業(yè),老師也很風趣,個人體驗相當不錯。商業(yè)插畫班馬上就開班了,我還是蠻期待的,總體體驗還是很不錯的。

    

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